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dimanche 14 avril 2013

Améliorations - Changements




>photo giMini (admin ~ Support
Débattons :-)

On est pas des admins fermés et ne l'avons jamais étés.

On peut effectivement revoir les coefficients.

On peut imaginer de nouveaux bâtiments défensifs, tourelles, ... 

Un système d'entrepôt.

Un système d'impôts différent.

Les troupes auraient également un temps de retour (même en cas d'annulation d'une bataille).

...


Je poste mon pavé ici (une occasion pour les nouveaux qui passeront de découvrir les vieux délires sur les moutons peut être :)

Revoir les coefficients, c'est nécessaire pour éviter que comme maintenant des gens qui ont l'unité la plus puissante puissent aller taper des gens qui n'ont plus que des chercheurs ou des troupes de base. Je me souviens d'une discussion au tout début du jeu dans laquelle on parlait de pouvoir se reconstruire plus facilement en redescendant ... ce n'est plus possible maintenant.

Nouveaux bâtiments défensifs, je pense que via la possibilité de support, la défense est déjà très puissante, par contre les bâtiments  de base (baraq-casernes-archeries) cassent trop vite avec les cavaliers même lorsqu'ils sont remplis on pourrait ajuster un peu soit leur résistance, ou augmenter le fait de moins casser si ils sont remplis, ou encore fixer un maximum de 5 bâtiments d'un type, cassables par attaque, en gardant l'algo de casse actuel qui peut toucher plusieurs bâtiments.
Exemple : xxx à détruit 15 casernes-10 archeries et 26 murs plasmiques deviendrait xxx a détruit 5 casernes-5 archeries et 26 MP. Pas de limite sur les murs plasmiques, une limite de 3 pour les labos ??

Le système d'entrepôt, on en parle depuis le début du jeu. Bonne idée. Avec une taxe à l'entrée ou la sortie, protégez ses ressources doit avoir un prix (5 à 10%) dans pas mal de jeux online.

Système d'impôts différents : Pas trop d'idée là dessus.
Lorsque l'on construit les cavaliers, la taxe de 5 % est déjà énormément ralentissante ... , être en haut du classement signifie pour le moment pas de pillage car pas de cible, être plus taxer signifierait pas d'évolution, pas cool non plus.

Temps de retour, avec les temps actuels pas trop pour, par contre si le minimum de temps par attaque de 20' passe à 10', pourquoi pas. Rallonger le temps ennuierait plus les joueurs qui se connectent moins, il faut déjà pas mal de temps pour faire ses 20 attaques pour quelqu'un peu présent. En tout cas un temps de retour permettrait de la stratégie, avec des ripostes :)